您當前的位置:首頁 > 格斗街機 > 拳皇十周年紀念版(加強版)

拳皇十周年紀念版(加強版)

為了紀念KOF10周年特意將KOF2002強化了畫面后再次推出的

游戲排行

更多

  推薦:街機游戲  街機格斗手游   街機手游   街機合集  

官方的拳皇十周年紀念版(即官方意義上的拳皇十周年紀念版)是在2004年SNKPLAYMORE為了紀念KOF10周年特意將KOF2002強化了畫面后再次推出的。基本上的系統甚至BUG什么的都是承襲自KOF2002,游戲自帶kawaks模擬器,非常經典的街機游戲...拳皇十周年加強版(紀念版)游戲中本站已整合模擬器下載即可運行。

推薦:拳皇專題拳皇全集拳皇97風云再起      拳皇98     拳皇2002風云再起     拳皇全集     拳皇2002 風云再起手機版

     

拳皇十周年紀念版(加強版)

拳皇十周年紀念版秘籍之K9999隱藏超殺

  超必殺技 1 →↓←→↓← (后下前后下前)AC

  超必殺技 2 →↓←→↓←(后下前后下前)BD

  Max超必殺技  ↓→ABCD

  隱藏超必殺技

  ←→←→←→←→(無須按健,發招時會飄到上空,全畫面攻擊,攻擊數和對方位置有關)

隱藏人物出招表

  里草薙京

  釟鐵 ←/→+C 背負一式投 ←/→+D

  特殊技: 外式轟斧陽 →+B 外式奈落落 空中↓+C 八拾八式 ↘+D

  必殺技: 百式鬼燒 →↓↘+A/C 百八式·暗払 ↓↘→+A/C 七拾五式改 ↓↘→+BB/DD 百壹式·朧車 ←↓↙+B/D 貳百拾貳式琴月陽 →↘↓↙←+B/D 九百拾式·鵺摘 ↓↙←+A/C ┗ 外式·龍射 鵺摘返去對手上段攻擊 轉當身打 ┗ 外式·伏虎 鵺摘返去對手下段攻擊

  超必殺技: 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+A/C

  MAX超必殺技: 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+AC

  隱藏超必殺技: 最終決勝奧義 無式 ↓↘→↓↘→+AC

  盧卡爾

  投技: 蝎子死亡投 近敵時 ←/→+C 蝎子打擊 近敵時 ←/→+D

  特殊技: 雙鉞 →+B

  必殺技: 烈風拳 ↓↘→+A/C 帝王壓殺 →↘↓↙←+A/C 暗黑屏障 ↓↘→+B/D 滅族切割 →↓↘+B/D 絕情打擊 →↘↓↙←+B/D 帝王波 →←↙↓↘→+A/C (可蓄力) ┗凱撒帝王波 帝王波蓄力到第一階段 ┗狂怒帝王波 帝王波蓄力到第二階段 不可被返回 ┗死亡帝王波 帝王波蓄力到第三階段 無視防御

  超必殺技: 巨人壓殺 ↓↘→↘↓↙←+A/C 驚異的死亡終結 ↓↘→↓↘→+B/D

  MAX超必殺技: 巨人壓殺 ↓↘→↘↓↙←+AC 驚異的死亡終結 ↓↘→↓↘→+BD

  隱藏超必殺技:血腥屠戮 ←↙↓↘→←↙↓↘→+AC

游戲出招表

  草剃京 投技

  釟鐵 ←/→+C

  背負一式投 ←/→+D

  特殊技

  外式轟斧陽 →+B

  外式奈落落 空中↓+C

  八拾八式 ↘+D

  必殺技

  百式鬼燒 →↓↘+A/C

  四百二拾七式鑠鐵 →↘↓↙←+B/D

  R.E.D.Kick ←↓↙+B/D

  百拾四式荒咬 →↓↘+A

  ┣ 百貳拾八式九傷 ↓↘→+A

  ┃ ┣ 百貳拾七式七瀨 B/D

  ┃ ┗ 百貳拾五式八錆 A/C

  ┗ 百貳拾五式八錆 →↘↓↙←+A/C

  ┣ 外式砌穿 A/C

  ┣ 百貳拾七式七瀨 B/D

  ┗ 貳百拾貳式琴月陽 →↘↓↙←+B/D

  百拾五式毒咬 ↓↘→+C

  ┗ 四百壹式罪詠 →↘↓↙←+A/C

  ┗ 四百貳式罰詠 →+A/C

  ┗ 百式鬼燒 →↓↘+A/C

  七拾五式改 ↓↘→+BB/DD

  超必殺技

  里百八式大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+A/C

  MAX超必殺技

  里百八式大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AC

  隱藏超必殺技

  伍百貳拾四式神塵 (近身)(→↘↓↙←)X2+AC

  二階堂紅丸 投技

  抓擊 ←/→+C

  前抓擲 ←/→+D

  旋轉膝落 空中↑以外+C/D

  特殊技

  捷克小刀踢 →+B

  飛行訓練 空中↓+D

  必殺技

  居合蹴 ↓↘→+B/D

  ┗ 反動三段蹴 ↓↑+B/D

  雷刃拳 (空中可出)↓↘→+A/C

  真空片手駒 ↓↙←+A/C

  紅丸雷電 →↘↓↙←→+A/C

  超必殺技

  雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C

  幻影颶風 ↓↙←↓↙←+B/D

  MAX超必殺技

  雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC

  隱藏超必殺技

  雷塵纏 →↙↘←→+A/B/C/D (A/B/C/D是指這招發招攻擊位置的變化)

點擊進入:完事出招表

游戲內容介紹之--誕生 

公元1978年7月是每個NEO GEO迷都難忘的日子,因為這個時候,一家以股份制形式成立的新的游戲公司在日本成立了,她就是(株)新日本企畫,也就是后來大家熟悉的SNK公司的前身。公司成立伊始便開始了電子游戲的開發和制作,很快,公司的第一款游戲《大和戰艦》就在日本發售了。這是一款射擊游戲,實際內容已經無從考證,但是,這是(株)新日本企畫的處女作,所以應該得到大家的注目! 

        游戲名稱:KOF10th

  中文名稱:拳皇十周年紀念版(加強版)

  所屬機種: Nebula

  模擬器: Nebula/winkawaks/mame

  游戲發行:MUGEN

  游戲制作:MUGEN

  游戲語種:簡體中文

  游戲類型:格斗

  發行日期:2008年

創業初期,(株)新日本企畫公司主要制作一些射擊游戲,也有一些動作游戲,但大部分因為涉行較淺,且當時的游戲產業規模較小,加之年代久遠,所以都不大引人注目。其中1979年推出了2款涉及游戲,1980年竟有7款之多。直到1981年,(株)新日本企畫才慢慢地被日本玩家所注意,成為較受歡迎的幾家公司之一。 

1982年以后,(株)新日本企畫開始了穩步的發展,公司開始了發展和壯大。在80年代后期,為改變公司開發的游戲類型單一的現象,(株)新日本企畫又開始了其他類型游戲的嘗試,其中不乏我們熟悉的作品,比如說當年我們在某些大型商場里面的光槍射擊游戲,其中就有她的作品! 
 更名 
    1986年4月又是一個NEO GEO迷必須記住的日子,因為此時的(株)新日本企畫正式更名為SNK!!!SNK三個字母是由當初的社名新日本企畫“SHIN NIHON KIKAKV”中取出首寫字母縮拼而成。從此,SNK這個名字走進了無數熱血青年的腦海中!
    1986年,新生的SNK冒著破產的危險推出了一款當時震驚日本的街機游戲,她就是--《雅典娜》(ATHENA)!!!《雅典娜》是一款動作過關游戲,玩家要操縱手持長劍的智慧女神雅典娜斬妖除魔!當時,SNK高層冒著極大的風險,在游戲的基板中加入了一種自行研制的當時還沒有同類產品的聲音芯片,用來播放由當時日本知名的一位偶像派女歌手演唱的游戲主題曲!盡管實際游戲較為生硬,但大量的玩家卻被吸引了過去,出現了前所未有的熱潮!SNK的破釜沉舟也獲得了豐厚的回報。 
 同年,另一款游戲也較引人注意,那就是--《怒》(IKARI WARRIORS)。這也是一款動作游戲,講述了傭兵組織打倒邪惡勢力的故事。其中1P主人公是克拉克(CLAKR STEEL),2P主人公是拉爾夫(RALF),而幕后的指揮官是希頓(HEIDERN)!!(當時誰想得到是他們…………)這些人后來都重聚在《拳皇》中! 
  還有一部不得不提的作品,她就是《古巴英雄》!《古巴英雄》(CUBA HEROES)相信年齡在25歲左右的朋友小時侯都在機廳里見過。本作講述的是老一代革命家(汗)切·格瓦拉(GUEVARA)和卡斯特羅(CASTRO。沒錯!就是現在的古巴領導人!)一起打敗獨裁者建立社會主義國家的故事!游戲過程火暴無比,而且第一次在游戲中引入了“乘物”系統,玩家可以搭乘坦克來攻擊敵人,甚至可以利用上下坦克的“無敵時間”來保命!這一切都在后來的傳世經典《合金彈頭》(METAL SLUG)中得到重現!可能有人認為為什么SNK可以做出那么好的射擊游戲《合金彈頭》來?那是因為SNK公司本來就是憑借制作射擊游戲起家的! 
1987年,具有大人氣的《雅典娜》發售了續作,同樣大受歡迎。在這次的《雅典娜2》中,故事背景有了叫大的改動,主人公變成了擁有超能力的少女麻宮雅典娜(ATHENA ASAMIYA)。本作中,麻宮擁有類似“保險”的設定:按下兩鍵后,麻宮的身上會出現幾個閃光的水晶球護體,并且可以把水晶秋發射出去!!或許這就是KOF中麻宮超殺的前身吧!值得一提的是,2P的主人公是椎拳崇(SIE KENSOU),一個暗戀麻宮的少年,據說他可以通過吃包子來補充體力...... 
1988年是SNK豐收的一年,共有10款作品上市,其中不乏經典名作。比如《脫獄(PRISONERS OF WARS)相信大家小時候都玩過他的FC版吧!并且,這10款游戲中,有5款是動作類,可以說是在試驗。 
1989年,SNK又重歸動作游戲的本行來。當年的11款游戲有一半是動作類的。 之后,SNK步入了輝煌的90年代!!! 
輝煌 
1990年,作為SNK輝煌時代的開始,能夠載入史冊的事跡只有一件,但她的意義是無限的!!!在當年夏天的AOU(ARCADE OF UNIVERSAL)萬國街機博覽會上,SNK公司展出了他們的名為“NEO GEO”的“符合多線路視頻系統”(簡稱MVS基板)。這就是陪伴SNK度過輝煌時期的主力街機基板。

游戲相關:moba類手游推薦    街機格斗手游合集

 1994年3月,《龍虎之拳2》發售。8月,《拳皇’94》發售!!!9月,“NEO GEO”CD版主機發售!10月,《真·侍魂--霸王丸地獄變》發售!!! 
《拳皇’94》(THE KING OF FIGHTERS ’94簡稱KOF)及其后的系列作品是SNK的一個里程碑,是任何SNK FANS的驕傲,很多玩家都是從此作及其續作KOF95開始接觸SNK的。SNK又進行了一項大膽的嘗試。她將她旗下各個時期的經典作品的經典人物重新聚集在一起,加上原創的主人公草稚京(KYO KUSANAGI)、二階堂紅丸(BENIMARU NIKAIDO)和大門五郎(GORO DAIMON)和BOSS盧卡爾·曼斯坦因(RURAL MANSTEIN),并獨創3對3組隊戰系統,創造出來的新類型格斗游戲!SNK又在系統中第一次引入了原地側閃系統和蓄氣系統和大跳方式,使對戰更加激烈!本作一經推出,引起極大轟動!而且,10年前的偶像麻宮和怒之隊的出現也讓老玩家感動不已。但畢竟是首次嘗試,游戲也有些許問題,比如大門的無限天地返、良和京的3HITS至暈連技(JC-C-26A),但瑕不掩瑜。 
相信全國絕大多數玩家是從KOF95開始接觸KOF的。本作已經是相當成熟的作品了,但其實她最大的貢獻卻是八神庵(IORI YAGAMI)的出場。作為草稚京永遠的敵人,紅色的頭發,前衛的服飾,瀟灑的動作,青紫色的火焰,強勁的實力,離奇的身世,以及他那深入人心的著名的“三段笑”都是FANS津津樂道的話題。他那三下有力的“葵花”多么象他對命運的重錘!他那華麗的“八稚女”多么象對宿命的控訴!!!一時間,大街上到處是各種各樣的八神!可以說,八神是KOF的象征,也是SNK的標志!即使后來超級酷哥K’的出場也不能撼動他的地位!也因此,八神理所當然地當選為當年GAMEST大賞的“最佳角色賞”。 
在《拳皇’96》中,SNK再次創新,將前作中已經成熟的系統刪除,而加入了緊急回避系統、受身系統、多重跳躍系統、防御崩壞系統(GUARD CRUSH)以及破招系統(COUNTER),而在血紅氣滿的情況下,更可以發出MAX超必殺技!!!另外,“大蛇篇”的劇情也越發精彩,前作的BOSS RUGAL的力量來源之謎得到了詳細的解答,“大蛇八杰集”和守護者神樂千鶴(CHIZUKU KAGURA)的出場也使游戲增色不少。但是,游戲存在部分招式過強的問題,比如八神的鬼燒和無限屑風、麥桌(MATURE)的站立超重擊等。從此,SNK的格斗游戲走上了CAPCOM完全不同的道路。 
 1997年1月,《REAL BOUT餓狼傳說SPECIAL》發售。7月,SNK的64位基板“HYPER NEO GEO 64”正式推出!!!同月,具有劃時代意義的《拳皇’97》發售!!! 
 《拳皇’97》是無須多言的經典作品。他的出現奠定了KOF在中國大陸的2D格斗游戲的王者地位。人們第一次看到如此華麗、巨大、有魄力的游戲畫面,第一次有這么多從來沒進過機廳的人開始奮戰在機臺前,第一次有這么多人為了一個連招而“搓爛搖桿終不悔”,第一次有這么多素未朦面的玩家因為共同的愛好而相識在機廳成為好朋友,第一次......太多的第一次了!!!雖然在日本KOF的人氣不如SF,但是在中國大陸以及廣大的東南亞地區卻是大受歡迎!盡管時光飛逝KOF97至今仍然是許多老KOFer的保留節目。至于游戲的系統,已經成為了不少同類格斗游戲的范例!比如能量寶石系統等等。值得一提的是本作的BOSS大蛇(OROCHI)是繼盧卡爾之后最為成功的BOSS形象,他的超強實力可不是后來的某些專使無賴技的人物可以相提并論的!!!而在劇情方面,草稚京和八神庵竟然為了對付共同的敵人而放下一切恩怨與守護者神樂千鶴共同對抗大蛇的這一幕(三神器隊結局)也感動了無數的玩家!同時也使一些指責八神的人閉上了嘴!也許是SNK的經驗不足,游戲中經常會出現丟楨以至畫面變慢的情況,而且BUG和無限連較多(本人曾經在漢口某機廳遇上一位選TERRY、JOE和???(忘了,反正會無限連)的仁兄,此君什么也不會,就會無限連…………汗),但瑕不掩瑜,KOF97的地位和貢獻不可動搖! 
  1998年7月,《拳皇’98》發售!!!如果問一個KOF資深玩家KOF哪一代最好,他一定說是KOF98。這是一部沒有任何故事背景的“大亂斗”性質的作品,收錄了KOF橫空出世以來除了藤堂香澄(KASUMI TODO)、暴風(GOENITZ)、如月影二、大蛇以及96BOSS隊之外的所有角色!!!本作是系列平衡性最高的一作。除了草稚京的連續跨步奈落落之外,基本上沒有所謂的“無限連”。就象一些玩家眼中的FF8一樣,FF7是公認的除了FF6之外最經典的一部FF,但因為FF8讓廣大玩家第一次領略到了CG的真諦,所以在國內的眼中,FF7不如FF8。KOF98也是一樣!雖然森大師沒有擔任人設,但系統方面基本沿襲前作。但KOF98在某些玩家群中沒有得到應得的擁戴!實在是令人扼腕。 
    1999年7月,《拳皇’99》發售!
 其實,KOF的故事在97年打倒大蛇后就結束了。禁不住FANS的強烈要求和請愿,SNK原班人馬還是迅速打造了全新的KOF,并決定把KOF繼續下去!全新的故事,全新的人物,全新的系統!系列首次引入STRIKER和SUPER CANCEL概念,改良了“爆氣”系統。粗魯的白發少年K DASH成為了新的主人公,而京與庵均消失!(當然可以選出來,但故事背景上他們在大蛇一戰后就失蹤了)盡管本作BUG滿天飛,但FANS仍然很高興KOF回來了。 
至于《拳皇--京》是根據KOF97的故事背景而制作的日式文字AVG游戲,國內玩家較難下手,且人設竟然也不是森大師,令人失望。而《雅典娜--AWAKEN FROM ORDINARY LIFE》的主人公雖說也叫麻宮雅典娜,卻與KOF和原來的街機版《雅典娜》都沒有關系,為原創的作品。 
    其他方面,SNK開展的“COSPLAY”活動極為成功!!

衰退


    90年代,日本的街機市場進入了前所未有的蕭條期,許多街機名廠或消失在業界(比如做“四國戰機”的SONIC WINGS),或陷入低谷(SEGA、NAMCO、彩京)。同時,盜版和模擬器的出現,使得作為幕后資金并不充裕的會社,SNK的日子開始艱難起來。自90年代后期開始,SNK在自家的MVS基板上的游戲全部采用新的加密形式以防止盜版,但是,1999年,KOF99和MOTW的BETA版樣帶竟然在測試時被盜,使得SNK的加密方法得到破解!由于得不到第三方軟件商的支持以及品種過于單一(格斗),掌機NGP和NGPC造成了巨大的災難!!加之公司的決策和作為均出現重大失誤(過高估計自身的實力,事隔僅6個月就迫不及待地在NGP后推出NGPC,進軍3D游戲界,大辦娛樂場所等與游戲無關的產業,錯誤地與沒落的SEGA而不是SCE結成同盟),SNK驚現巨額赤字!!!不過,在這個時候,KOF2000還是推出了。 
   通常SNK在每年的夏天引爆新一輪的格斗熱潮,但是這一次,KOF2000遲到了!直到冬天,《拳皇2000》才姍姍來遲。 
    KOF2000是SNK的正宗KOF的絕唱,也是御用畫師森氣樓的絕唱。似乎是想好了要向FANS告別,KOF00里盡是熟悉的身影:那每個人的N個援護,都是只有真·SNK FANS才能認出來的人物!!!(我不能認全,所以我是偽非!)那人設,那畫面,特別是埃及那關場地,沙土飛揚卻豪無KOF97式的停滯,讓人不敢相信這仍然是用了十幾年的16位基板的作品!!!(相比韓國人的作品...唉!)但是援護的改良卻造成了巨大的災難,一個東丈的援護使得大多數角色都可以造成無限連擊,常常使得人們一個失誤就前功盡棄,令系列的平衡性降到冰點!!!盡管超人氣角色范妮莎(VANESSA)和庫拉(KULA DIAMOND)初次登場,但KOF2000卻受到部分玩家的詬罵。(其實個人認為KOF2000做得相當完美)    

無言的結局 

     2000年底,SNK的債務以達380億日圓之巨!!!為了在業界生存,SNK迫不得已采用“下策”,讓日本著名的柏青哥業巨頭ARUZE公司以50億日圓收購了51%的股份,成為ARUZE的子會社。   
    就在大家都認為SNK已經完了的時候,SNK卻站出來了!在2001年2月的TGS春(TOKYO GAME SHOW,東京電玩展)上,SNK有展出了兩款新游戲《戰國傳承2001》(SENGOKU3)和《NIGHTMARE IN THE DARK》,希望讓大家知道,SNK仍然是大家熟悉的SNK!但是,街機市場仍然一片蕭條,SNK的發展又處處受到ARUZE的限制。終于,SNK決定不再坐以待斃。2001年4月,SNK破釜沉舟,突然向大阪地方法院申請“再次注冊”,希望以“SNK”這個名字重新注冊一家獨立的新公司,以此徹底擺脫ARUZE的陰影。但令人遺憾的是,大阪地方法院卻駁回了SNK的申請。此時SNK的處境相當尷尬:ARUZE高層震怒不已!SNK隨即又向大阪地方法院申請“民事再生手續”,也就是破產保護了。如果成功的話,各債主將暫時不能向SNK討債,這樣公司可以得到喘息之機。但是,2001年10月1日,大坂地方法院無情地再次駁回了SNK的申請!!!“SNK正式宣告破產,立即變賣所有庫存貨物和其名下的所有娛樂場所以償還債務。”SNK從此推出了歷史舞臺。森大師最后一次為SNK作畫,名字就是KOF FOREVER。

夢醒時分

         對于國內為數眾多的KOF迷來說,聽到的“SNK被收購,不再推出新的KOF系列”這個消息不啻于晴天霹靂。雖然大家都不愿意相信這會是真的,但是殘酷的現實讓每個人都心灰意冷。正當對新的“KOF”幾乎都不再抱什么希望的時候,一些似真似假的消息再次刺激了KOF迷的神經——韓國將推出KOF的續作《拳皇2001》……
    的的確確,各方面的消息開始向我們席來,從懷疑,從震撼,從悲慟中感到一絲的力量,因為那是KOF!!可能到2004年的今天,還有很多很多的玩家認為KOF'01+02是日本方面(甚至是SNK的原班人馬)開發的,韓國的公司只是出資和監督,真相只有一個,拳皇2001+2002開發版權已經被韓國的Eolith公司取得,并且BrezzaSoft公司也參與到這次合作…………
    盡管極其丑陋的人物設定,完全在敷衍的場景特效,無論如何,這都是令人雀躍和激動的、值得期待的……《拳皇2001》作為NESTS故事的一個終結,沿用和進化了STRIKER系統,并且加入了諸如K9999和ZERO的“真身”這樣完全無新意和誠意的人物,尤其是K9999這個角色的“特殊性”和“惡搞性”……只要對日本動漫有一些了解的人會知道他的原型來自哪里……由于是韓國方面開發的,原創的一個韓國“英雄”人物那是一定的,這就是有著變身模式的李珍珠MM,KULA的大姐FOXY也組隊參戰,八神庵和草薙京有新的見面情景和超必殺,最終的BOSS就是某個傲慢的、自以為比“神”還強的酷哥……這一切的一切,也許是在考驗原SNK死忠的承受力吧,游戲終于推出了,某種征召開始浮現…………《拳皇2002》在對前作的一片謾罵聲中徐徐走來……這次是“回歸路線”,PLAYMORE是聰明的,模仿98的全明星陣容也是成功的………SUPERCANCEL系統的加強,RUGAL大叔的重出江湖……

明天的明天

            2003年7月,PLAYMORE決定讓SNK“復活”,并且改名為SNK-PLAYMORE,一種叫商業炒作的奇妙現象開始侵蝕KOF的領地……何苦自欺??SNKP的連環游戲計劃,推出了原SNK的游戲名作的最新續集,《SVC亂舞千年》、《拳皇2003》、《合金彈頭5》、《侍魂5》,這位“街機巨人”還在靠玩家的一點點憐憫之心過活……2004年,SNKP終于決定和SAMMY強強合作,使用新的機板開發新的KOF和侍魂…………
    歷史是關不住想念的…………

游戲視頻

拳皇十周年bug賴招

VANESSA無限連:

跳C→站C→前A(打一下)→爆氣→前沖→站C→機槍拳(正半圈+C)→冠軍之拳(下前下前+C,擊中一下時輸入)→前視拳(下前B/D)然后你會看到對手固定不動,你已經在爆氣的情況下脫離了超必殺系統,這個時候你可以隨便K你的對手了哦~~不過前提是一定要爆氣,要是氣槽消失了的話就沒有辦法脫離超必殺系統了!!

KULA無限連:

KULA在10周年紀念中多了一個超必殺,不知道名字,只知道出招的方法和RYO的的霸王翔吼拳是一樣的,而且采取的擊飛攻擊效果,對手會被擊空,然后再落地!這段時間是可以連的,也可以一直連下去!

K9999無賴技:

在10周年紀念中,超必殺是無限的,所以利用這個特點,使用K9999,只需要設定一個鍵是ABCD一起按的,然后進入游戲,一直輸入K9999超必殺“力量...任意的...嗚哇呀呀!! ”(前,下,斜下+ABCD)

【如何修改鍵位?】

游戲->重新定義鍵位設定->重新定義玩家1的鍵位設定

【如何關閉游戲】

模擬器自帶保護功能,避免游戲意外被關閉。

點擊Enter(回車)后,點×或Alt+F4退出。

游戲截圖

拳皇十周年紀念版(加強版) 拳皇十周年紀念版(加強版) 拳皇十周年紀念版(加強版) 拳皇十周年紀念版(加強版)

游戲下載

下載說明:游戲可能會被一些殺毒軟件報毒,這與游戲補丁或漢化有關。不知怎么下載,請點我

下載說明

游戲玩不了?不知道怎么下載?微信掃一掃

一、游戲安裝運行的時候出現缺少dall,內存不能讀、配置正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫

二、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

猜你喜歡

拳皇
拳皇合集
拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的簡稱,KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游戲,故事背景為身經百戰的格斗明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰。拳皇系列游戲中以拳皇98為集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代。

66溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉邊游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活

小游戲作品版權歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權,請您按照《版權保護投訴指引》來信告知,本網站將應您的要求刪除。

河内5分彩彩全天计划软件